Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0)

Producent:

Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy HEX

 

2 Przedmioty

Kupując ten produkt możesz zebrać do 2 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 2 punktów które można zamienić na kupon o wartości 0,40 zł.


29,99 zł brutto

Najniższa cena z 30 dni: 29,99 zł

Opis

Typ wydania: dodatek do gry
Rodzaj: karciana
Wiek: od 8 lat
Autor: Michał Oracz
Wydanie: polskie
Koszulki na karty: standard card
Rok wydania: 2017
Liczba graczy od: 2
Liczba graczy do: 4
Czas gry w min. od: 30
Czas gry w min. do: 45

Więcej informacji

Sand Runners to pozostałość oddziału wojskowego, który na początku wojny został wysłany do walki z molochem. Zgraja trepów, którym odbiło do szczętu. Dokładnie wtedy gdy uznasz, że poznałeś ich na wylot, zaczynają dziać się rzeczy, októrych nie śniło się szamanom...

 

Główną zaletą armii jest możliwość wyłączania z bitwy kluczowego pola za pomocą burzy piaskowej. Kilku wojowników Sand Runnersów posiada cechy modułów, co pozwala im wspierać się wzajemnie podczas bitwy. Ponadto, żeton sztabu jest dwustronny i jedna ze stron pozwala mu wyeliminować pojedynczy groźny, lecz wolniejszy cel, zanim ten zdąży zaatakować.

 

Wadą armii jest stosunkowo niska bazowa Inicjatywa. Dodatkowo, nierozważne odwrócenie sztabu na stronę z atakiem w tylko jednym kierunku, może skutkować brakiem możliwości zabicia otaczających go jednostek podczas Bitwy.

Uwaga: To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).

Zawartość pudełka:

  • 54 żetony
  • instrukcja
  • woreczek strunowy

Linki:

Opinie

No customer reviews for the moment.

Write a review

24 innych produktów w tej samej kategorii: