Pagan: Wyprawy w dzicz
Producent: Lucky Duck Games
2 Przedmioty
Kupując ten produkt możesz zebrać do 14 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 14 punktów które można zamienić na kupon o wartości 2,80 zł.
Opis
| Typ wydania: | dodatek do gry |
| Rodzaj: | karciana, strategiczna |
| Wiek: | od 12 lat |
| Autor: | Christiansen Kåre Storgaard, Kasper Kjær |
| Mechanika: | dedukcja i zgadywanie, fantasy, przydzielanie robotników, przygoda, zarządzanie ręką |
| Wydanie: | polskie |
| Rok wydania: | 2024 |
| Liczba graczy od: | 2 |
| Liczba graczy do: | 2 |
| Czas gry w min. od: | 60 |
| Czas gry w min. do: | 60 |
| Strona gry w serwisie BBG | Link do strony produktu |
Więcej informacji
Pagan: Wyprawy w dzicz to drugi duży dodatek do gry Pagan: Tajemnica Roanoke. Wprowadza nowych wieśniaków, nowe rodzaje kart i mechaniki, jeszcze mocniej pogłębiając warstwę strategiczną rozgrywki w Pagan.
Wiedźma może teraz wykorzystywać karty ewolucji do odblokowania zdolności chowańców albo skupiać się na rzucaniu zaklęć. Łowca z kolei zyska możliwość wyruszania w śmiałe wyprawy mające na celu zdobywanie zasobów i odkrywanie istotnych poszlak.
Dzikie ostępy to jednocześnie szansa i zagrożenie czy te niebezpieczne wyprawy okażą się dla kolonii wybawieniem, czy też przyspieszą jedynie jej upadek?
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Pagan: Tajemnica Roanoke
Atuty gry:
- Asymetryczne starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą Czarownic
- Liczba graczy 2
- Ogromna regrywalność
- Doskonały klimat
- Dedukcja
Zawartość pudełka:
- Instrukcja,
- 2 plansze persony,
- 2 karty scenariuszy,
- 3 karty podsumowania wieśniaków,
- żetony (9x zagubionych),
- 9x kart wieśniaków,
- 9x kart podejrzanych,
- 50x kart Łowcy,
- 50x kart Wiedźmy.