Kapitan Nauka. Gra logopedyczna. Leśny bal
Indeks: Edgard
Producent: Edgard
Kapitan Nauka. Gra logopedyczna. Leśny bal.
Od 3–7 lat, gra logopedyczno-ruchowa zachęcająca dzieci do robienia tego, co lubią najbardziej:
1 Przedmiot Ostatnie egzemplarze!
Kupując ten produkt możesz zebrać do 3 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 3 punktów które można zamienić na kupon o wartości 0,60 zł.
Opis
| Typ wydania: | samodzielna gra |
| Rodzaj: | familijna |
| Wiek: | od 3 lat |
| Wydanie: | polskie |
| Liczba graczy od: | 1 |
| Czas gry w min. od: | 10 |
| Czas gry w min. do: | 20 |
Więcej informacji
Leśny bal” (3–7 lat) to gra logopedyczno-ruchowa zachęcająca dzieci do robienia tego, co lubią najbardziej: skakania, tańczenia, mlaskania czy wydawania śmiesznych odgłosów. Aktywizuje całe ciało, nie tylko buzię i język. Atrakcyjny temat leśnego przyjęcia ze zwierzątkami wprowadzi przedszkolaki w beztroską atmosferę zabawy i wygłupów, dzięki którym będą przygotowywać się do poprawnej wymowy wszystkich głosek oraz ćwiczyć równowagę, kontrolę i planowanie ruchów, a także doskonalić umiejętność współpracy.
Zabawy rozwijające mowę i motorykę dużą
To nie jest zwyczajna gra logopedyczna! Nadszedł czas na logopedyczne leśne przyjęcie! Zapraszam dzieci, rodziców, logopedów i nauczycieli – wszystkich, którzy chcą ćwiczyć swoje buzie i języki, rozwijać mowę, gimnastykować, a przy tym – przede wszystkim – świetnie się bawić! Dla małych gości przygotowano liczne atrakcje, które dostarczą wiele śmiechu i okazji do wartościowych ćwiczeń logopedycznych. Udanej zabawy!
Monika Sobkowiak – nauczycielka edukacji przedszkolnej, neurologopeda, autorka bloga Pani Monia
„Leśny bal” (3–7 lat) wspiera całościowy rozwój przedszkolaka: intelektualny, społeczny, emocjonalny i ruchowy, a przy tym wspomaga rozwój mowy. Na drużynę czeka mnóstwo atrakcji: przepyszne przekąski i napoje, wesołe tańce i zabawy, podczas których można stroić miny i naśladować swoich zwierzakowych przyjaciół, a także ekscytująca przejażdżka karuzelą. W wyścigu po planszy gracze współpracują i wspierają się w wykonywaniu zilustrowanych na kartach aktywności, zanim wiewiórka przyniesie ostatnią tacę z ptysiami.
Barwne grafiki Agnieszki Ulatowskiej ilustrują leśne harce w taki sposób, że codzienna gimnastyka buzi i języka oraz ćwiczenia motoryczne zmienia się w pobudzającą wyobraźnię i motywację zabawę.
Plansza została wykonana z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Zawartość gry:
- plansza
- kostka
- 2 pionki drewniane
- 55 kart
- instrukcja
Rozwój
Rozwój mowy, wyobraźnia przestrzenna, koncentracja, koordynacja oko-ręka
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
