Słup Ognia
Producent: Galakta
Słup Ognia - gra dla 2-4 osób, stworzonej na podstawie najnowszej powieści Kena Folletta o tym samym tytule, osadzonej w XVI-wiecznej Anglii.
1 Przedmiot Ostatnie egzemplarze!
Kupując ten produkt możesz zebrać do 10 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 10 punktów które można zamienić na kupon o wartości 2,00 zł.
Opis
| Typ wydania: | samodzielna gra |
| Rodzaj: | klimatyczna, przygodowa |
| Wiek: | od 12 lat |
| Wydanie: | polskie |
| Rok wydania: | 2017 |
| Liczba graczy od: | 2 |
| Liczba graczy do: | 4 |
| Czas gry w min. od: | 90 |
| Czas gry w min. do: | 90 |
Więcej informacji
Anglia, rok 1558. Katedra w Kingsbridge wciąż jeszcze dumnie wznosi się nad miastem. Jednak konflikt między katolikami i protestantami dogłębnie dzieli Europę. Pół kontynentu zmaga się z zamieszkami. Sprytnie wykorzystując religijny układ sił, gracze starają się nawiązywać kontakty z ważnymi osobistościami europejskiego społeczeństwa i poszerzać swoje wpływy. Nieustannie dochodzi do próby sił, a ci, którzy przegrają, nierzadko są zmuszani do opuszczenia swojego kraju.
Pragniemy ogłosić, że nakładem naszego wydawnictwa wkrótce pojawi się Słup ognia – gra dla 2-4 osób stworzona na podstawie najnowszej powieści Kena Folletta o tym samym tytule, osadzonej w XVI-wiecznej Anglii.
Znaczna część akcji powieści Kena Folletta rozgrywa się w Anglii, dlatego plansza została przedstawiona w tamtejszej perspektywie. Mimo że w grze mowa jest o Niderlandach, chodzi tu o Niderlandy Hiszpańskie, które w XVI w. należały terytorialnie do Hiszpanii. Sewilla w tej perspektywie powinna znajdować się na wschodzie, za granicą planszy, zaś belgijska dziś Antwerpia należała w XVI w. do Niderlandów.
Celem graczy jest zdobycie dominacji religijno-ekonomicznej w Europie, a więc zgromadzenie największej ilości punktów, przyznawanych za przeprowadzanie korzystnych wymian towarów i za zdobywanie wsparcia wpływowych postaci. Wiele z kart przedstawia postaci historyczne żyjące w tamtym okresie, np. Elżbietę I, Katarzynę Medycejską czy Filipa II, inne zaś bohaterów z kart powieści Folletta. Z ich pomocą gracze będą umacniać swoje placówki handlowe, zdobywać punkty, towary, a także wywierać wpływ religijny. Szczególnie to ostatnie zawsze trzeba mieć na uwadze, gdyż to właśnie religia jest kluczem do zwycięstwa, ale może być też przyczyną porażki.
Zawartość pudełka:
- 1 plansza
- 24 kości
- 80 kart
- 28 żetonów korzyści
- 6 żetonów tarcz
- 16 składów
- 30 znaczników wyznania
- 56 żetonów towarów
- 2 pochodnie
- 4 znaczniki punktacji
- znaczniki akcji
- 1 znacznik pierwszego gracza
- 4 znaczniki zamknięcia
- 1 instrukcja