Kelp: Szczęki kontra macki
Producent: Galakta
Kelp: Szczęki kontra macki - Kto przetrwa w głębinach?
Ten produkt nie występuje już w magazynie
Kupując ten produkt możesz zebrać do 15 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 15 punktów które można zamienić na kupon o wartości 3,00 zł.
Opis
| Typ wydania: | samodzielna gra |
| Rodzaj: | strategiczna |
| Wiek: | od 10 lat |
| Autor: | Carl Robinson |
| Mechanika: | blefowanie, dla 2 graczy, karty, morze, ruch po obszarach, zróżnicowane moce graczy |
| Wydanie: | polskie |
| Rok wydania: | 2025 |
| Liczba graczy od: | 2 |
| Liczba graczy do: | 2 |
| Czas gry w min. od: | 60 |
| Czas gry w min. do: | 90 |
| Strona gry w serwisie BBG | Link do strony produktu |
Więcej informacji
Pod połyskującą taflą wody tańczą promienie słońca, zaś wodorosty kołyszą się w rytmie fal. Nieco głębiej pośród mroku nieuchwytna ośmiornica porusza się w ukryciu. Jej czujne oczy badają otoczenie, a delikatne macki poszukują pożywienia.
Prześlizguje się między kamieniami i unikając ostrych jeżowców i liczy na schwytanie ofiary. Najważniejsze dla niej to przetrwać. Nagle znikąd pojawia się niebiesko-szary kształt. To rekinek leniwy! Jest łowcą, którego napędza jeden cel: upolować ośmiornicę. Rozpoczyna się walka o życie.
Kto zwycięży? Ośmiornica czy rekin?
W grze Kelp jeden z graczy wcieli się w rolę rekina próbującego upolować ośmiornicę. Drugi zaś spróbuje przeżyć właśnie jako ona. Obaj gracze mają zupełnie inne cele i drogi do zwycięstwa. Ośmiornica wygrywa, jeżeli dotrwa do końca rozgrywki lub zdoła zjeść wszystkie płytki pokarmu. Rekin zaś może zwyciężyć tylko w jeden sposób: przeprowadzając udany atak i pokonując ośmiornicę w ostatecznym starciu.
Kelp to silnie asymetryczna gra dla 2 graczy. Każdy gracz korzysta z innych elementów i gra w odmienny sposób. Ośmiornica zagrywa karty, aby poruszać się po planszy, próbuje pozostać w ukryciu, jednocześnie zastawiając sidła na rekina, zjada swoje ofiary i rozwija umiejętności poprzez dodawanie nowych kart do swojej talii. Rekin rzuca kośćmi, przeszukuje okolicę i korzysta z wyjątkowych zdolności, starając się wytropić zwodniczego głowonoga.
Zawartość pudełka:
- figurka rekina
- 2 karty pomocy
- 15 niebieskich kości
- 10 żółtych kości
- 10 czerwonych kości
- 23 karty rekina
- 4 kafelki rozwoju
- 3 karty starcia rekina
- worek na kości
- dwustronna plansza
- 18 płytek
- żeton limitu ręki
- 24 karty ośmiornicy
- 2 karty pomocy
- 3 karty starcia ośmiornicy
- worek
- instrukcja