Na dnie morza
Producent: Rebel
Na dnie morza - Co kryje się w głębinach?
1 Przedmiot Ostatnie egzemplarze!
Kupując ten produkt możesz zebrać do 14 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 14 punktów które można zamienić na kupon o wartości 2,80 zł.
Opis
| Typ wydania: | samodzielna gra |
| Rodzaj: | strategiczna |
| Wiek: | od 10 lat |
| Autor: | David Gordon, Michael O\'Connell |
| Mechanika: | karty, morze, rywalizacja, środowisko, wybór karty, zarządzanie ręką, zbieranie zestawów, zwierzęta |
| Wydanie: | polskie |
| Rok wydania: | 2025 |
| Liczba graczy od: | 1 |
| Liczba graczy do: | 5 |
| Czas gry w min. od: | 45 |
| Czas gry w min. do: | 60 |
Więcej informacji
Wciel się w jednego z badaczy, którzy poznają wodną faunę, zanurzając się w kolejne warstwy mórz i oceanów: od wielobawnej płycizny, przez strefę mroku, aż po pogrążone w całkowitych ciemnościach głębiny!
W strategicznej grze Na dnie morza ryby, które odkryjesz w ciągu 4 tygodni, będą przynosiły Ci korzyści podczas kolejnych zanurzeń. Każdy dostępny sektor nurkowania pozwala skoncentrować badania na którymś z kluczowych obszarów: poszerzaniu katalogu ryb, odkrywaniu świeżo złożonej ikry lub wylęgu i formowaniu ławic. Zwycięży gracz, który zgromadzi najwięcej punktów za ryby, ikrę, narybek, ławice i zrealizowane cele!

Na czym to polega?
- Rozgrywka toczy się przez 4 rundy (tygodnie). W każdej z nich rozgrywamy po kilka tur w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
- W swojej turze masz do wyboru dwie czynności: zagrasz kartę ryby do swojego oceanu (opłacając jej koszt) albo zanurkujesz w odpowiednim sektorze, aby otrzymać różne korzyści.
- Na początku będziesz przede wszystkim zagrywać karty ryb o niskim koszcie i składać ikrę. Z czasem pojawi się szansa na wykorzystanie droższych kart i przeprowadzanie wylęgu. W ostatniej fazie gry przyjdzie czas na zagrywanie kart z dającymi potężne korzyści zdolnościami i formowanie ławic.
- Podczas każdego z 4 tygodni rozegrasz 6 tur (czyli w sumie 24 tury w całej rozgrywce). Ten ograniczony i stały czas powoduje, że musisz mądrze przemyśleć każdą decyzję tak, aby wykorzystywane efekty jak najlepiej ze sobą współgrały.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Gra opiera się na podstawowych mechanizmach znanych z Na skrzydłachElizabeth Hargrave, jednak każdy aspekt rozgrywki został dopasowany w nawiązaniu do biologii morskiej! Przykładowo wprowadzone zostały sektory nurkowania, które są niezależne od stref występowania ryb, więc rozmieszczanie kart ma jeszcze większe znaczenie. Inny jest także sposób pozyskiwania zasobów, a niektóre ryby mogą pożerać inne w ramach kosztu zagrania!
- Mnogość dostępnych elementów sprawia, że poszczególne partie są niezwykle różnorodne i pozwalają na wypróbowanie wielu nowych strategii. Z kolei zmiany mechaniczne sprawiają, że rozgrywka będzie ciekawa nawet dla weteranów Na skrzydłach.
- W ramach gry są dostępne specjalne zasady, umożliwiające rozgrywkę jednoosobową, w której rywalizujemy ze sztucznym przeciwnikiem, Nautomą.

Zawartość:
- 5 plansz oceanów
- plansza celów
- 9 kafelków celów
- 125 kart ryb
- 10 startowych kart ryb
- 30 nurków (po 6 w każdym kolorze)
- znacznik tygodnia
- 90 dwustronnych żetonów ikry/narybku
- 40 żetonów ławic
- znacznik pierwszego gracza
- 5 kart pomocy
- notes punktacji
- 7 kart decyzji Nautomy
- 6 kart punktacji do wariantu Zaplątani
- 3 dwustronne karty celów Nautomy
- dwustronna karta pomocy do rozgrywki z Nautomą
- instrukcja
- instrukcja wariantu Nautoma