Kości w Krainie Czarów
Producent: Galakta
Kości w Krainie Czarów - Nie spóźnij się na herbatkę!
3 Przedmioty
Kupując ten produkt możesz zebrać do 12 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 12 punktów które można zamienić na kupon o wartości 2,40 zł.
Opis
| Typ wydania: | samodzielna gra |
| Rodzaj: | przygodowa |
| Wiek: | od 10 lat |
| Autor: | Daniel Alves |
| Mechanika: | fantasy, kontrola obszaru, kostki, zbieranie zestawów |
| Wydanie: | polskie |
| Liczba graczy od: | 2 |
| Liczba graczy do: | 6 |
| Czas gry w min. od: | 45 |
| Czas gry w min. do: | 75 |
| Strona gry w serwisie BBG | Link do strony produktu |
Więcej informacji
Każdy gracz wcieli się w rolę śniącego, który wpadł do króliczej nory, gdzie logika nie istnieje, a nonsens święci triumfy. Aby móc odmienić zasady rządzące Krainą Czarów, musisz zaprzyjaźnić się z jej ekscentrycznymi mieszkańcami i nakłonić ich, aby pozwolili ci skorzystać z ich przedziwnych zdolności. Kot z Cheshire, Szalony Kapelusznik, Biały Królik i wiele innych niezwykłych postaci już na ciebie czeka! Ale w Krainie Czarów zawsze coś się dzieje. Dżabbersmok nieustannie grasuje, szerząc chaos, któremu prędzej czy później będziesz musiał stawić czoła.
Wyjątkowa mechanika draftu kości, łącząca trudne decyzje z prostymi zasadami, a także zróżnicowane zdolności specjalne sprawią, że każda kolejna wyprawa do Krainy Czarów będzie inna niż poprzednie! Kiedy sen zacznie się rozmywać, gracz, który zdobył najwięcej wpływów w Krainie Czarów, stanie się jej nowym władcą i odmieni ją według swojego upodobania!
-
Zawartość:
-
- plansza
- 24 kości
- 8 grzybów
- 4 planszetki graczy
- 8 znaczników ścieżki
- 48 żołnieży
- 36 kostek
- 84 karty
- 4 żetony zdolności
- 2 żetony Gąsienicy
- żeton pierwszego gracza
- pionek Dżabbersmoka
- 60+ żetonów PZ
- 7 żetonów Kota z Cheshire
- 5 kart pomocy
- notes punktacji
- instrukcja