Machina Arcana (edycja polska)
Producent: Galakta
Machina Arcana (edycja polska)
Przerażające przygody na krańcu Ziemi
1 Przedmiot Ostatnie egzemplarze!
Kupując ten produkt możesz zebrać do 34 punkty lojalnościowe. Suma twojego koszyka 34 punktów które można zamienić na kupon o wartości 6,80 zł.
Opis
| Typ wydania: | samodzielna gra |
| Rodzaj: | kooperacyjna |
| Wiek: | od 13 lat |
| Mechanika: | fantasy, horror, kostki, odkrywanie terenu, ruch po siatce, science fiction, walka |
| Wydanie: | polskie |
| Rok wydania: | 2022 |
| Liczba graczy od: | 1 |
| Liczba graczy do: | 4 |
| Czas gry w min. od: | 120 |
| Czas gry w min. do: | 150 |
| Strona gry w serwisie BBG | Link do strony produktu |
Więcej informacji
Witaj w naszym świecie, który jednak nie całkiem przypomina znaną nam Ziemię. Poza granicami rzeczywistości działają tajemne i złowrogie siły sprzed eonów, zdolne zniszczyć ludzką rzeczywistość i opanować nawet najpotężniejszy umysł. Naukowcy tworzą skomplikowane maszyny i latające pojazdy oparte o parę, tryby i sprężyny, a okultyści posługują się magią, by przypodobać się bóstwom z innych wymiarów. A wszystko przenika niewypowiedziana Groza, z którą przyjdzie Ci walczyć, gdy razem z przyjaciółmi wcielisz się w jednego ze śmiałych odkrywców, zdecydowanych poznać tajemnicę błękitnego meteoru. Wylądował on na dalekiej północy, a zorganizowana naprędce wyprawa badawcza ma odpowiedzieć na pytania, których nikt dotychczas nie odważył się zadać.
Machina Arcana to kooperacyjna gra planszowa w klimacie horroru, osadzona w steampunkowym uniwersum i przeznaczona dla 1-4 graczy. W jej trakcie uczestnicy wcielają się w odkrywców penetrujących tajemnicze podziemia i stawiających czoła istotom inspirowanym Mitologią Cthulhu autorstwa H.P. Lovecrafta. Rozgrywka opiera się na idei dungeon crawlera, a fabuła jest scenariuszowa - każda osobna przygoda obejmuje szereg pięknie zilustrowanych kart, które prowadzą graczy naprzód, a także charakteryzuje się unikatowymi zestawami kart Grozy i odkrywców.
Przygoda rozgrywa się na układanej z losowych kafelków planszy, pełnej pułapek, warsztatów, miejsc pozwalających na wykonywanie wyjątkowych akcji i wielu innych. Zaludniają ją potwory rodem z najgorszego koszmaru, które sprawią, że odkrywcy zastanowią się dwa razy nim staną z nimi do otwartej walki.
Osiągnięcie celu z danej karty rozdziału - a w dalszej perspektywie zrealizowanie założeń całego scenariusza - będzie wymagało od graczy planowania i mądrego gospodarowania zasobami, takimi jak kondycja czy esencja, a także wszelkiego rodzaju zdolnościami, przedmiotami i umiejętnościami postaci. Co gorsza, w wielu wypadkach na końcu rozdziału na odkrywców będzie czekać ukryte wcześniej zadanie związane z eksploracją wyjątkowego kafelka lub walką z wszechpotężnym przeciwnikiem.
-
Zawartość pudełka:
-
- 8 kart i figurek odkrywców
- 29 kart i figurek potworów
- 35 kart rozdziałów
- 156 kart przedmiotów
- 60 wydarzeń odkrywców
- 60 wydarzeń grozy
- 13 kafelków planszy (dwustronnych)
- 34 żetony ran / odliczania
- 4 drewniane żetony zdrowia
- 4 drewniane żetony kondycji
- 4 drewniane żetony esencji
- 12 znaczników odkrywców
- 4 znaczniki grozy
- 12 figurek zamkniętych drzwi
- 10 żetonów zniszczonych drzwi
- 56 żetonów zniszczenia / światła
- 2 żetony wejścia / wyjścia
- 3 drewniane żetony zagrożenia / rozstawiania / grozy
- 1 drewniany żeton poziomu potworów
- 3 kości mocnego ataku (k6)
- 3 kości słabego ataku (k6)
- 1 kość odnowy (k6)
- 1 kość gry (k10)
- 1 worek na kości
- 1 plansza rozdziału
- 4 plansze graczy
- 49 podstawek na figurki
- 4 arkusze pomocy
- 1 Zasady gry
- 1 Przewodnik
Opis w serwisie Board Game Geek
Opinie
2 innych produktów w tej samej kategorii:
Pliki do pobrania
Posiadłość Szaleństwa - Instrukcja polska do pobrania
Pliki do pobrania (0)